난이도체계
2009.07.07 01:09
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설문조사 종료일: 2009-08-06 00:00
참가자: 12
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난이도체계정비 (12)
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아랫문항에 찍은 분들은 의견제시 부탁드립니다(..)
첫번째로는 코나미 기타도라나 JSI체계처럼 총 100레벨로 하자!(이상이 있을수도있겠는데 그건 인간제어불능곡이니..oTL)
장/난이도 구분이 좀 더 뚜렷해진다 단/난이도 표기자가 고생을 좀 더 한다.
두번째로는 30레벨에서 좀 더 축소, 10레벨/20레벨제 등 다양하게 나눌수있습니다.
장/난이도 표기가 쉬워진다. 단/同레벨간 난이도차가 심하다(쉬운10렙과 어려운10렙의 차이가 상당히난다던가..)
개인적으로는 축소제>30레벨제>100레벨제 이렇게 지지하고 있습니다.
또 난이도 구간별 이름문제가 남아있는데... 그러니까 이건
펌프식으로 normal hard crazy nightmare 이렇게도 쓰고 이지투식으로 EZ/HD/SHD 이렇게도 하고 하는걸
아예 하나로 통합하자는겁니다. (통합한다고 하면 대략적인 뼈대만 통일하고
another라던지 하는 여타 차분스텝관련한 이름등 세세한 부분들이라면
규정하지 않고 유연하게 할 수 있는것들이니 '강압적으로 시행하는건가?'하고 생각하실건 없을것같습니다.)
이것도 의견조사 poll 돌립니다.
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설문조사 종료일: 2009-08-06 00:00
참가자: 10
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난이도 구간별 이름 (10)
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위 poll과 마찬가지로 통일 하자는 문항을 선택하신분은 의견제시 해주시면 좋을듯 하군요.
댓글 15
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무슨 말씀인지 잘 알겠습니다.
40레벨제 좋군요?
뭐 사실 FOR에서도 "30까지만 허자잉"
이런적은 없지만서도 왠지 30넘는 곡이 나오면
이상한 기분이 들었던게 40레벨제로 하면
뭐 익숙해질 그런 상황이 되겠군요 음..
쨋든 좋은 의견입니당.
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Azul 이라는 곡 한번 플레이 해보고 싶군요 =_=ㅋ
메신저로 좀 보내주시겠습니까
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그 어려운 곡 ! ㅋ
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콤보는 뜨기 쉽지만 뒷부분 갈수로 치기가 어려워져서 저는 82% 뜹니다;; 비(비디)바(비디) 아 죄송 비바님은 잘하시니까 저보다 쉽게 하실듯
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어휴 !
딸근이 받쳐줘야죠 ! -
일단 첫 항에 관해선 이틀전에 제가 기타도라 99 난도 체계를 KSF용으로 컨버트 한게 있어서 2번을 찍었습니다.(물론 난도 구간을 11씩 나눴습니다.)
출처는 이틀전 msn 대화 로그입니다.
난도 구간은 제가 컨버전 하면서 구간 이니셜도 설정해둔지라 통일하는게 낫다고 찍었답니다.
아래는 제가 제시한겁니다.
1~11[A], 12~22[B], 23~33[E], 34~44[K], 45~55[S], 56~66[L], 67~77[I], 78~88[D], 89~99[C]
여담입니다만 제가 89~99[C] 구간은 인간 제어 불가 영역 구간으로 해둔지라 보통 스텝은 1[A]~88[D]까지가 적당할 것 같습니다.
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다른 의견입니다.
이것까지 쓰면 좀 길어질까 싶어서 적어봅니다.
제쪽에서 쓰고있는 12단계면 어떻겠습니까?(beatmania IIDX 난도 체계와 비슷하지만)
이 경우에는 난도 구간을 통일하면 구간 나누고 설정하기 힘들겠지만서도 난도 쓰기가 상당히 쉬워집니다.
다만 사기나 사치 난도가 늘어난다는게 좀 걸릴뿐이랍니다.
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난이도는 바꿔야 하는게 맞습니다. 일단 현재 FOR 30레벨제도는 저난이도 곡에 대한 분배가 적습니다. 1~8사이정도로... 그리고 나머지는 다 어려운 곡들에 대한 세부적인 분배가 되어 있죠. 가령 레벨 20, 21, 22 이 세곡이 있으면 이 세곡에 대한 난이도는 차이가 크지는 않습니다. 조금씩의 어려움이죠... 하지만 저난이도 곡의 경우는 2, 3, 4 레벨 마다 차이가 심한게 현재 30레벨제 입니다.
(이문제에 대해서는 제가 1st에디션을 제작하면서 제기한 적이 있습니다.)
그러나 성급하게 레벨을 정한다면 그 또한 혼란을 가져오거나 불만이 나올 수 있습니다. 몇몇분들이 힘을 합쳐서 많은 곡들을 분석하고, 그 곡을 기준으로 삼고 레벨을 정한다면 후에 제작자가 레벨을 정하기가 쉬워질 겁니다. 단순히 30레벨로 하자 40레벨로 하자 라고 정하기만 하는게 아니라 레벨1곡은 무슨 곡이 기준 레벨20곡은 무슨 곡이 기준, 이런식으로 정해둬야지 혼란이 안생기는 겁니다.
스텝별 난이도 이름은 통합하면 좋긴하죠, 랭킹보기도 쉽고... 통합하지 않아도 상관은 없습니다. 여태껏 해왔고, 쭉 봐왔기때문에 불편함은 없다고 봅니다. (일단 투표는 통합한다로...ㅡㅡ;;)
그런데... 레벨제도가 바뀌어 버리면 에디션 곡들 레벨 다시 매겨야 하나...ㄷㄷ;;;
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하늘가나
2009.07.07 18:03
제가 해봐서 아는데
진짜로 획기적이지 않으면
난이도 체계 금방 망합니다.
뭐 난이도 체계가 확립된 것은 JSI 난이도가 유명하죠 ㅇㅅㅇ
아 그리고 왠만하면 난이도명은 통합이 좋겟음;;
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난이도 명은 잘 모르겠어요.
숫자로 표시한 난이도를 보고 곡의 쉽고 어려움 정도를 판별할 수 있으니
그걸 하나로 통합했으면 난이도 이름 정도는 제작자에게 놓아 주는 것이 어떨지요.
숫자 표시제는 1~30을 원칙으로 하되 31 이상의 곡은 30+α로 표시했으면 좋겠어요.
그 곡들은 소위 말하는 '인간제어불능곡'인데 그 곡들을 굳이 31부터 40, 그 이상까지 나눌 필요는 없는 것 같아요.
+) 제 난이도 체계는 모든 이름이 ~ble로 끝나되 28 이상 난이도 곡은 ble로 끝나지 않으며 대문자로 표기합니다.
즉, 모든 KSF의 이름이 다르단거죠... 그냥 단어의 느낌으로 난이도를 찍으세요.
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확실히 난이도 체계는 이전과는 다르게 정립되어야할 필요성이 있다고 봅니다.
기존 30~40(40은 일부 사람들만이 사용했었지요)체계에 익숙한 이 시점에서
벗어나는 것이 그렇게 쉽지만은 않을지 몰라도 이노바님 말씀대로 곡에 대한 난이도 분배비율이 상당히
애매해진 감도 있지요.
주로 15이상부터는 잘 매겨지지만, 그 이하로 잘 매겨지지 않는 다는 문제점도 있었고..
JSI는 글쎄요...
100체계가 어찌보면 좋긴한데, 매길때 복잡해질 수가 있고, 정작 100체계를 정립하고서 유지하는 JSI쪽 곡들
자체가 난이도가 잘못매겨진 것들이 상당수더군요. 굳이 그걸 비판하자건 아니지만, 난이도 체계에 익숙해졌을법한
JSI분들도 그만큼 지정하는데 어려움을 겪고 있다는 겁니다. 따지자면 난이도 지정의 폭이 너무 넓어진다는 단점에
노출되어있다고 할까요.
뭐 어찌됐건, 지금의 30~40체계에서 벗어나야될 필요가 있는 것은 확실합니다.
FOR이 30체계를 쓰기전엔 15~20체계였는데, 이걸 조금 바꾸고 싶군요.
일전에 30에 놓였던 곡들을 20(이전엔 현재의 30들이 15였습니다)으로 맞추고, 거기에 초점을 두어서 곡들의 난이도를 지정하기를
개인적인 의견으로 내놓고 싶습니다.
그리고 난이도명은 개개인의 개성이랄까요. 그런 것이기에 굳이 통합하진 않았으면 합니다.
음 이상 소소한 의견이었습니다.
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저는 뜬금없이 하늘가나님 프로젝트 사이트에서 썼던 50짜리 난이도(...야!) 30은 뭔가 부족하고 100은 너무 많다고 생각되어서 50정도면 적당하다고 생각되거든요.. 흐음
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20은 너무 난이도간격이 넓어져서 좀 그런 것 같은데요.
저는 최대를 40~60 정도면 적당할 것이라고 생각함.
그리고 난이도명은 풀어줘도 괜찮지 않을까요.
노트수를 보면 어느정도 난이도 판단이 가능하고, 그 이후에 또 직접해보면 잘 알 수 있을텐데...
근데 현존하는 대부분의 난이도명들을 보면 어느게 높고 낮은지 분간이 되지 않음?
(사실 사이오닉의 난이도명은 좀 어려운 편 Insane, Reckless, O.o.A.K 낯선 단어들 ㅠㅠ)
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뭐 난이도 체계가 확립된 것은 JSI 난이도가 유명하죠 ㅇㅅㅇ - 한번도 못봐서 잘 모르겠네요 ㅜㅜ
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첫번째 투표 잘못했네요 2번으로 하겠습니다
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그러나 현재는 저보다 어려운 곡도 많습니다
예를 하나 들자면
Somebody - Azul은 난이도가 33입니다
(물론 for에서는 30이 한계지만 제작자 분께서 33이라고 하셨습니다)
뭐 그것 말고도 여러가지 예가 있습니다만
많아서 한가지만 하겠습니다
그래서 40까지 잡는게 어떨까 싶습니다